,任天堂早期发布过许多经典游戏,而这些IP在当下却没有了后续。 曾负责过《星际火狐》、《塞尔达传说:梅祖拉的面具》等作品开发的前任天堂游戏制作人今村孝矢,近日接受外媒VGC采访时,表示制约任天堂重启...
,任天堂早期发布过许多经典游戏,而这些 IP 在当下却没有了后续。
曾负责过 《星际火狐》、《塞尔达传说:梅祖拉的面具》等作品开发的前任天堂游戏制作人今村孝矢,近日接受外媒 VGC 采访时,表示制约任天堂重启经典游戏 IP 的原因是开发成本和资源问题。
当被问及《F-zero》和《星际火狐》为何如今没有续作时,今村孝矢表示:
任天堂当下更注重《马力欧赛车》这一游戏 IP,因此对于《F-zero》与《星际火狐》而言,考虑到题材冲突与重启这两款的成本预算很高,所以暂时没有相关制作计划。
除了成本外,资源也是一大问题,由于人力资源限制,单凭任天堂内部员工,很难将所有事情做得面面俱到,任天堂内部优先考虑热门 IP,且不愿意选择外包,因此宁愿雪藏冷门 IP ,也不愿意“砸了口碑”制作一部游戏作品很容易,但是要做出让玩家满意的东西出来需要下很多的工夫。
今村孝矢同时声称,《F-zero》和《星际火狐》这两款游戏 IP ,它们的想法主要源自王牌设计师宫本茂,所以任天堂依然相当关心这两款游戏,并不是任天堂对它们没有感情。
考虑到任天堂的文化更强调传承,且他们手中保留了大量经典 IP,因此IT之家的小伙伴们很有可能在未来的确有望看到全新的《F-zero》和《星际火狐》,但依然需要一定时间。
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