,《英雄联盟》开发者今日介绍了排位赛接下来的改动,称将新增翡翠段位,同时完全取消晋级赛。 IT之家整理《英雄联盟》排位赛改动如下: 官方认为十分重要的一点是要让高段位保持一如既往的排他性和含金量,...
,《英雄联盟》开发者今日介绍了排位赛接下来的改动,称将新增翡翠段位,同时完全取消晋级赛。
IT之家整理《英雄联盟》排位赛改动如下:
官方认为十分重要的一点是要让高段位保持一如既往的排他性和含金量,所以不会改变高段位的分布方式。话虽如此,如果官方压低了主要段位的人数分布却不作出相应补偿,就将造成钻石段位的严重膨胀。为了减轻这种现象,游戏增加了一个新的段位:翡翠段位。玩过《英雄联盟手游》的玩家应该很熟悉,翡翠段位将位于铂金和钻石之间,代表的玩家群体约等于今天的铂金。
定级赛从 10 场变为 5 场:
正如本赛季之初的定级赛,游戏将对天梯进行轻度重置,所以能更快第决定你的起始段位,为你节省时间,尽快开始攀升之旅。虽然这个改动的根本逻辑与本次年中重置有关,但下个赛季的定级赛也将维持在 5 场。
将彻底移除晋级赛机制:
很长时间以来,晋级赛都是段位攀升的决定性因素。晋级赛的初衷是增加戏剧性和紧张感,为你的联盟生涯增加难忘瞬间。虽然晋级赛成功实现了这些目的,但同时也造成一些玩家屡屡被守门员拦下,难以突破,产生挫败感。在将一个赛季分为两个赛段以后,我们观察了玩家们触发晋级赛的频率,最后得出一个判断:如果你已经越过了某些段位但却还要反复进入晋级赛才能完成攀升,那用这种竞争压力换取紧张刺激已经得不偿失了。所以从下一个赛段开始,只要胜点达标,你将直接晋升到下一个段位。
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