感谢本站网友,为您提供线索! 今天上午,英雄联盟手游3.3版本正式上线日前,英雄联盟手游星光公测将正式开启 在新版本中,元素峡谷将驻留在排名和匹配模式中,正式成为所有游戏模式的默认地图一同更新的还...
感谢本站网友,为您提供线索!
今天上午,英雄联盟手游3.3版本正式上线日前,英雄联盟手游星光公测将正式开启
在新版本中,元素峡谷将驻留在排名和匹配模式中,正式成为所有游戏模式的默认地图一同更新的还有全新的峡谷宝典,混沌成长系统,峡谷之巅
图来自英雄联盟手游,下同
本站了解到,大混沌成长系统将于3.3版本正式上线,新增了一个设置选项元素峡谷成为默认地图后,新的云亚龙也伴随着新的增益出现
另外,S6赛季将于7月19日开打,排位赛机制将有所调整峡谷之巅模式于7月25日上线虚空—卡萨丁,沙漠玫瑰—沙米拉,不死战神—塞恩即将登陆峡谷星际守护者系列,神泉—李青等皮肤也将在版本更新后推出
游戏调整方面,英雄联盟手游调整了阿里,安妮等23个英雄的平衡性,整体缩短了大部分英雄终极技能的冷却时间,缩短了雷克顿,内瑟斯,瑞文,任加等终极技能过长的持续时间在无限火力模式下,无限火力中很多英雄的伤害和自己承受的伤害也是平衡调整的
在玩法上,新版本调整了装备,符文,惩戒和野营,新版本还增加了防御塔的涂装,移除了游戏中的饰品切换功能,并且更新了结界切换系统。
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